문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 화룡의 둥지 (문단 편집) === 화룡 === [[파일:uploaded_img00_1516948438.jpg]] ||<-3><:> 화룡의 둥지 보스 || ||<-3><:> '''화룡''' || || 60레벨 || 생명력 '''122억''' || 제한시간 '''없음''' || || 합격 불가 || BGM : [[https://youtu.be/zKwSw9d8TPk|화룡]] || CV : || 별다른 공략을 몰라도 클리어에 지장이 별로 없다. 죽어도 부활해서 다시 전투에 참여할 수 있으며, '''로딩 없이 전장보다 빠르게 부활할 수 있다.''' 전투를 하다 보면 [[스페이스바]]를 연타하라는 표시가 화면에 뜨는데, 이때 [[오락실]] 게임처럼(...) 열심히 스페이스바를 연타하면 된다. 이게 공략 끝이다. 그래도 너무 허전하다 싶은 사람들을 위해 화룡의 패턴을 적어 보면 다음과 같다. {{{+3 '''페이즈 1: 생명력 100~91%'''}}} || '''지면울림'''(꼬리로 땅 치기) || → || '''용조'''(꼬리 휘두르기) || → || '''운석충돌''' || → || '''용조''' || → || '''휘두르기'''(멀리 날리기) || * 지면울림: 꼬리로 왼쪽 또는 오른쪽의 땅을 내려치는 공격. 방어 불가, 용암폭발 유발 * 용암폭발: 바닥 곳곳에서 용암이 터짐. 방어 불가, 소폭풍 세 개 생성 * 소폭풍: 불길 회오리. 방어 불가, 공중 효과 * 용조: 꼬리를 휘둘러 일정 범위의 대상을 밀치며 공격. 방어 가능, 그러나 넉백은 방어 불가, '''질주점프로 회피 가능''' * 운석충돌: 몸을 떨며 천장에서 운석들을 낙하시키는 공격. 방어 불가, 낙하 시 파동 생성, 파동은 점프 및 저항으로 대처 가능 * 휘두르기: 꼬리를 크게 휘둘러 전방의 모든 사람들을 멀리 날려 버리는 공격. 방어 및 저항 불가, 만년한빙 낙하 유발, '''질주점프로 회피 가능''' * 만년한빙: 천장에서 떨어지는 고드름. 낙하한 자리에는 '''빙화만개''' 버프 지대 형성 위의 패턴 설명만으로 모든 게 설명된다. 화룡이 자기 신체를 이용해 물리적으로 공격하는 것은 질주점프로 피할 수 있다. 휘두르기에 맞아도 별로 아프지 않으므로 굳이 피하려고 할 필요까지도 없다. 단, 휘두르기가 끝나면 천장에서 만년한빙 고드름들이 떨어진다. 이게 떨어진 자리에는 '''빙화만개'''라는 버프 장판이 남는데, 이 버프는 한 사람이 밟으면 사라지며, 주변으로 랜덤하게 버프를 퍼뜨린다.[* 방 입구 쪽에서 잠수타는 유저들 사이에서도 누구는 버프가 들어오고 누구는 들어오지 않는 현상이 나타난다. 즉, 무작위다. 따라서 여러분이 열심히 버프 장판을 밟아 봐야 제대로 버프가 쌓이지 않을 수도 있다.] 최대 5중첩까지 얻을 수 있다. '''중첩당 공격력 1000, 치명 피해 2000, 속성 피해 2000, 치명타 확률 5%, 생명력 4000'''을 올려 주므로 꼭 받아 두자. 반드시 본인이 장판을 밟을 필요는 없고, 누군가 밟으면 주변으로 다 같이 버프를 받으니 참고하자. --그렇다고 '누군가 밟아 주겠지...' 하는 생각은 말고.-- 화룡의 생명력을 90%까지 빼면 잠시 화면이 멀리서 화룡의 전신을 담는데, 이때 화룡이 꼬리의 --꼬리톱--발톱으로 목걸이를 부수며 페이즈 2에 돌입한다. {{{+3 '''페이즈 2: 생명력 90~41%'''}}} || '''벌레 쫓기'''(가까이 날리기) || → || '''태초의 불꽃'''(센 브레스) || → || '''용조'''|| → || '''지면울림''' || → || '''용조''' || → || '''휘두르기''' || * 벌레 쫓기: 몸통으로 바닥을 내리쳐 일정 범위의 사람들을 튕겨내는 공격. 방어 불가, '''질주점프로 회피 가능''' * 태초의 불꽃: 어느 한쪽부터 일정 지역까지 고개를 움직이며 입에서 불을 뿜어 지지는 공격. 방어 불가 * 숨결: 특정 대상과 그 주변에 걸쳐 입에서 불을 뿜어 지지는 공격. 방어 불가 주의해야 할 것은 태초의 불꽃인데, 시전하기 전에 잠시 화면이 다시 먼 시점이 된다. 이때 화룡의 머리가 어느 방향을 향하는지 확인한 뒤, 그 반대쪽으로 이동하면 된다. 화룡은 자신의 머리가 향한 곳부터 반대 지역 특정 지점까지 불을 뿜어 지지는데, 한동안 매우 아픈 지속 피해 지대가 남는다. 페이즈 2에서는 전투를 하다 보면 화룡이 특수 패턴을 시전한다. >내 앞에 무릎을 꿇어라! 화룡이 불덩이를 땅에 뱉어 중력장을 만들어 사람들을 끌어모은 뒤, 꼬리 쪽 몸으로 사람들을 둘러싼다. 이때 화면으로 막대 모양의 게이지와 스페이스바 연타 표시가 나오므로 열심히 키를 눌러 준다. 그러면 화룡의 공격이 끊기고 화룡에게 큰 피해가 들어간다. ~~이때 팁이 있는데, 저 스페이스 연타 패턴때 화룡의 구석에서 딜하고 있으면 중앙으로 빨려들어가지 않는다. 그리고 지속기술을 스페이스 연타 시작 직전에 입력하면 시간차로 공격이 되는데, 이걸 이용해 홍문오의 기술을 거는 것도 좋은 방법이다. 특히 소환사, 주술사의 홍문오의는 느려터진 발동속도 때문에 일반 딜만 못하다고 아무도 안쓰는데, 어차피 스페이스 연타때문에 아무것도 못하는 상황이니 이럴때라도 써두면 딜에 조금이라도 보탬이 된다. ~~ 20인으로 패치되면서 흡공이 거의 예외없이 들어가기 때문에 쓰이지 않는다. 화룡의 생명력을 40%까지 깎으면 주변의 열기를 전부 흡수해 일시적으로 꽁꽁 얼린 뒤, 페이즈 3에 돌입한다. 이때 주변 사람들을 무작위로 얼린다. 버프창을 보면 장비나 스킬의 버프가 있으면 얼어붙는 것처럼 보이나, 사실은 [[그런 거 없다|그런 거 없고]] 무작위다. 저항할 수도 없으니 순전히 운빨이다. {{{+3 '''페이즈 3: 생명력 40% 이하'''}}} || '''숨결''' || → || '''지면울림''' || → || '''용조''' || → || '''운석충돌''' || → || '''용조''' || → || '''휘두르기''' || → || || '''벌레 쫓기''' || → ||'''태초의 불꽃''' || → || '''용조''' || → || '''지면울림''' || → || '''용조''' || → || '''숨결''' || → ||'''기세(포효 & 버프 및 상승기류)''' || 패턴은 길어도 사실 저거 다 보는 일은 거의 없다. 대부분 중간에 다시 한 번 특수 패턴에 돌입하고 끝난다. 특수 패턴은 페이즈 2와 연출만 조금 다르지, 대처법이 완전히 같다. 화룡이 입에서 불을 모으는 동안 플레이어 캐릭터는 [[원기옥|하늘로 두 팔을 뻗고]] [[실드]]를 치는데, 이 동안 스페이스바를 연타하면 된다. 대부분 이 패턴이 끝나면 화룡이 클리어된다. 방 전체의 화력이 전반적으로 약하면 위의 패턴들 모두 보는데, 이때 마지막 포효인 기세 때 고드름이 떨어진 자리에는 상승기류라는 빛기둥이 생긴다. 이 상승기류 앞에서 F 키를 누르면 [[능공허도]]를 쓸 수 있다. 쓰면 캐릭터가 공중으로 붕 떠올라서 화룡의 시야에서 벗어난다. 사실, 별로 쓸모가 없다. 애초에 포효 자체를 볼 일이 거의 없다. 화룡의 생명력을 모두 깎으면 주변이 다시 꽁꽁 얼어붙으며 화룡이 봉인된다. 그리고 의외로 많이들 모르는 사실인데, 화룡은 타기팅 부위가 여러 부위로, 각 부위가 각기 다른 개체로서 하나의 보스인 화룡을 이루고 있다. 그래서 각 부위별로 어그로 대상도 다르다.(...)[* 정확하게는 페이즈 3에서 몸에 얼음막이 군데군데 끼는 시점부터 부위별 어그로 대상이 달라진다.] 이게 뭐 별 거냐고 생각할 수 있는데, 페이즈 3의 휘두르기(전체 넉백) 때 화룡 본체로도 만년한빙이 일부 떨어진다. 이때 만년한빙에 맞은 부위에는 얼음막이 끼는데, 여기에는 화룡이 두르고 있는 피해 감소 버프인 '''화염갑옷'''이 없다. 즉, 딜이 훨씬 잘 들어간다는 소리다. 바로 이 부위를 공략하면 자신의 DPS가 쭉쭉 올라가는 것을 볼 수 있다. 스펙만 조금 따라 준다면 엉뚱한 데 치고 있는, 당신보다 스펙이 더 좋은 사람을 제치고 더 좋은 전리품도 노릴 수 있다. 그리고 각 부위가 여러개라 그런지 무기 버프가 상당히 잘 쌓인다. 특히 광역기가 많은 기공사, 격사, 같은 경우 45초 정도 걸리는 광역기로 딜을 하다보면 버프 5중첩이 금방 쌓여서 금방 쿨타임이 리셋되는 진풍경을 보게 되기도 한다. ~~광역기가 9초 내지 18초인 소환사는 말할 필요도 없고~~ 덕택에 화룡에선 ~~오의가 폐급인 주술사와 소환사를 빼면~~ 어지간하선 오의를 2회 쓰는것이 가능했지만 각성 업데이트 이후로 기술이 홍문오의를 채워주는 경우가 별로 없게 되면서 오의를 쓸 일이 별로 없어졌다. 그리고 여러번 타격된다는 것을 보면 알겠지만 무기 내구도가 미친듯이 깎인다. 특히 기권사나 기공사처럼 광역기를 남발할 수 있는 직업들은 오래 전투할 경우 수십의 내구가 한판만에 떨어질 정도. 흡공이 예외없이 들어가게 패치되면서 가장 득을 본것이 바로 기공사인데, 기공사의 홍문오의는 죽이지 않는 한 장풍(?)을 쏘는 것이 완벽한 저지불가이기 때문에 흡공을 당한다 해도 장풍은 나가게 된다. 유저들의 스펙이 하늘을 뚫고 석류석의 상향으로 인해 빡딜하는 유저들이 많아지면서 휘두르기를 통한 얼음 떨구기 패턴이 스킵되는 일이 많아졌다. 때문에 얼음버프로 딜을 높여 정예급 보상을 노리는 저스펙 유저들은 이런 사태로 인해 정예는 꿈도 못꾸는 상황이 자주 벌어진다. {{{+3 '''페이즈 4: 생명력 1% 이하'''}}} 모든 타격의 데미지는 3으로 들어간다. 100%로 발동되는 페이즈는 아니며 이 패턴에 돌입하면 잡는게 거의 불가능해진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기